Waarom de verkoop van Anime T-shirts lastig kan zijn

Why Selling Anime T-Shirts Can Be Tricky Business

Hier bij Umai kunnen we met trots zeggen dat we een van de toonaangevende anime T-shirtmerken op de markt zijn. Onze weg naar succes is niet gemakkelijk geweest. Geen enkel succesvol bedrijf komt waar het wil zijn zonder veel hard werk en een beetje geluk. Vooral in onze branche is het een uitdaging. Het blijkt dat het verkopen van anime T-shirts lastig kan zijn.

Zoals je weet is anime een van de populairste popcultuurtrends van dit moment. Studio's staan te springen om nieuwe content te maken voor streamingkanalen, films en tv-shows. Als een ondernemer anime T-shirts en sweatshirts wil gaan produceren, hoe ziet het businessmodel er dan uit?

Dit is een belangrijke vraag om het simpele feit dat het artwork ergens vandaan moet komen. Een T-shirtbedrijf moet licenties nemen op bestaand artwork of zijn eigen originele stukken maken. Een combinatie van beide werkt ook. Maar beide keuzes hebben hun voor- en nadelen.

Een beroep doen op de cultuur

De eerste sleutel tot succes in de anime T-shirt business is het aanspreken van de cultuur. Zie het als het tevreden stellen van de klant. Merk op dat het anime publiek erg kieskeurig is; ze weten wat ze wel en niet leuk vinden. Anime fans zijn zo kieskeurig dat ze de neiging hebben om zich te concentreren op bepaalde soorten personages of thema's. Ze kijken niet naar iets dat daarbuiten valt. Ze kijken niet naar iets dat buiten hun beperkte voorkeuren valt.

Voor een T-shirtontwerper is dit een grote uitdaging. Hoe ontwerp je T-shirts met een brede aantrekkingskracht? Hoe kom je tegemoet aan specifieke voorkeuren terwijl je een zo groot mogelijk publiek behoudt? Dat is niet eenvoudig. Niet alleen dat, maar de ondernemer moet ook terug naar de bron van zijn kunstwerk.

Licenties voor bestaand materiaal

Een T-shirtontwerper die gebruik wil maken van de populairste anime-eigendommen, heeft eigenlijk geen andere keuze dan bestaand materiaal te licenseren. Makers van content zijn meestal graag bereid om dat te doen, tegen een vergoeding. Het is in hun eigen belang om dit te doen. Een succesvolle merchandisingcampagne kan immers de doelen van een maker voor het produceren van nieuwe content ondersteunen.

Het licenseren van bestaand materiaal is zeker een manier. Het kan heel lucratief zijn als de T-shirtontwerper de juiste franchises vindt om te verkopen. Maar licenties zijn ook duur. Makers en uitgevers van content weten hoe waardevol populaire content is en ze willen hun deel van de taart.

Origineel materiaal maken

Een goedkopere manier is om je eigen originele materiaal te maken. Dat is wat we hier bij Umai hebben gekozen. We hebben die weg echter niet gekozen om geld te besparen. Een van de oprichters van ons bedrijf maakte al origineel anime-artwork lang voordat het eerste T-shirt werd gedrukt. Het leek gewoon logisch om die stukken te gebruiken omdat we wisten dat ze goed waren.

Een groot voordeel van het vasthouden aan origineel materiaal is dat er nooit licentiekosten aan verbonden zijn. Ook zijn er geen zorgen over inbreuk op het auteursrecht. Origineel artwork kan zonder zorgen worden toegepast op al onze anime T-shirts, sweaters, telefoonhoesjes en posters.

Als extra bonus hebben we de mogelijkheid om ons werk in licentie te geven aan andere bedrijven als we dat willen. Dat betekent niet dat we dat hebben gedaan of zullen doen, maar de optie ligt altijd op tafel. Licenties kunnen de mogelijkheid bieden om onze inkomsten te verhogen en ons bereik te vergroten.

Hoe dan ook, het produceren en verkopen van anime T-shirts is een lastige zaak om het simpele feit dat de inhoud ergens vandaan moet komen. We hebben toevallig een succesvol model gevonden, gebaseerd op ons eigen originele artwork. Tot nu toe heeft het goed gewerkt.